近年文創發燒,除展覽商品蓬勃發展外,許多相關品牌為了取得更具公信力的設計能力證明,參加各式各樣競賽。
本分析報告使用《OpView社群口碑資料庫》,針對指定議題進行文本分析。
觀測來源:新聞、社群網站、討論區、部落格、問答網站
觀測期間:2016.11.01~2017.10.31
本次社群研究室以「設計」、「藝術」搭配賽事之關鍵字,搜查年度全台相關競賽討論並繪製成圖。
▲設計藝術類競賽關鍵字文字雲
從文字雲來看,國際知名競賽如紅點設計獎、iF設計獎聲勢最高;而由台灣舉辦的大型設計競賽則以金點設計獎為最;影視娛樂各種金字頭賽事也不容忽視,除了娛樂產業人員的獎項外,還包含各種平面、造型設計獎項,在娛樂性加乘下,亦有不低的聲量。
▲設計藝術類競賽輿情 來源比例圖
分析網站來源,競賽的消息主要以社群網站與新聞來源為主,其中社群網站中Facebook聲量占比超過九成五,過半為提供獎品的贈獎活動文,因品牌獲獎後為宣揚品質所為,或是競賽主辦方為熱絡徵件數量。
▲設計藝術類競賽輿情 Facebook聲量排行榜
從Facebook聲量的前五名來看,Richart在操作獲獎訊息時,花了點巧思將代言形象圖騰變為金獎造型,藏入於影片中,邀請用戶一起搜尋,增添互動性,於觀測期間中獲得最佳的參與度。
影片來源:Richart 臉書
有趣的是討論區中占比第二為巴哈姆特,主要是遊戲圖像或角色服飾配件設計競賽,如遊戲角色頭飾、造型服飾、武器、角色電繪等,甚至也有遊戲開發設計競賽。此類競賽除了增加參賽者對遊戲的沉浸度,其成果也常引起其他玩家共鳴。
知名國內外競賽
來聲量分布來看,大規模知名競賽如紅點、iF設計獎、日本優良設計獎等(棕底),社群聲量高於新聞 ; 至於娛樂產業的各大盛會由於媒體曝光高,因此金曲獎的最佳專輯裝幀設計獎、金鐘獎的美術設計獎、香港電影金像獎的最佳美術指導與金馬獎的最佳美術設計、最佳造型設計,雖非賽制中最引人注目的項目,但在台灣整體的藝術設計類競賽中,仍是獲得相對高的輿情討論,且新聞比重較大。
[註]青年設計大賽與亞洲設計獎聲量相同
品牌當家 成賽事主辦者
以種類而言,除了常見項目外,尖端所舉辦的桌遊設計大賽,由於邀請人氣插畫家啾啾掰掰合作與宣傳,因而將聲量衝高;而由企業舉辦的設計類競賽,除台新藝術獎外,近年力圖通路改革的新光三越,對藝文活動滲入越發多元,青年設計大賽在全台通路的宣傳下,也進入前15大聲量排行。透過連鎖百貨展覽腹地的優勢,承接從徵件到展出的一連貫業務,觸及非百貨傳統目標客群。
品牌欲利用競賽提高知名,抑或舉辦競賽提高集客效果,不妨參考排行榜,了解現行台灣高知名度競賽,或是了解他者如何操作競賽活動,與消費者互動。若有其他活動效益追蹤需求,歡迎與我們聯繫。
社群研究員 Lisa Tu 夥伴暨事業發展部 內容規劃師 曾任職於百貨通路企劃,現職行銷與數據分析,喜歡研究產業與時下熱門議題,找尋有趣的社群現象與大家分享。 |